アイツの知育アプリ その3(ふわふわとばそうシャボン玉)

知育アプリ第3弾をリリース。以下から。 http://temo.work/index.html 「シャボン玉を吹いたり、割ったりするゲームが欲しい」という 息子たちからの要望に答えて作り始めた・・・ はずなのに、最終的には、 フィールドを自由に動き回れる部分がメインという、趣味に走った成果物に。 アプリは、例によってUnityで。 今回で向上した点は以下。 ・…

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アイツの知育アプリ その2(レッツカウント123)

知育アプリ第二弾をリリース。以下から。 http://temo.work/index.html 少しゲーム性を持たせて、子どもから大人まで楽しめる感じに。 ただし、タイムオーバーやゲームオーバーがあると、 幼児が機嫌を損ねる → 親もイラつく、といったところで、 そういうものは排除し、じっくり数えたければ取り組めるように。 モノを掴んでポイポイできる仕組みは、1作…

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アイツの知育アプリ その1(ポイポイプレイルーム / ポイポイキッズルーム)

知育アプリを初リリース。 http://temo.work/ 最終的に作りたいモノは、また別にあるけど、 iOSやAndroidのアプリを出すにあたり、 どんな感じなのかな、と知る狙いもあって、 まずは、こんなものを。 iOS版は、広告とアプリのカテゴリーの兼ね合いで、 4回のリジェクト(審査落ち)の末、 名前を変えて審査を通した次第。 というのも、iOS版のアプリ…

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